A következő címkéjű bejegyzések mutatása: William King. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: William King. Összes bejegyzés megjelenítése

2026. március 30., hétfő

William King: Sárkányvadász; Bestiavadász; Vámpírvadász; Óriásvadász

 


A sorozat 4. része. A léghajó hazafelé tart, mikor belecsöppennek a skavenek által megtámadott kislevita erőd ostromába. Thanquol szürkelátnok csapdába akarja csalni őket a közeli Idomárok klán harcosaival, hogy megszerezze a léghajót. Együttesen szerencsésen visszaverik a skaveneket, s miután Felix-ék tájékoztatják a helyieket a közelgő káoszcsapatokról, akik el akarják foglalni az emberek által lakott birodalmat is, Ulrika (Felix szerelme, s a várúr lánya) és Max Schreiber (varázsló) is velük tart a léghajón, hogy figyelmeztessék a cárinát a közelgő veszélyre. Ám az utazás közben megtámadja a léghajót egy fekete mágusok által megfertőzött hatalmas, ősi sárkány, aki már szinte a teljes környéket elpusztította. Vanek hősiesen feláldozza magát, miközben a girokpterével belerepül a sárkányba, megsebesítve őt. Ezután a következő törpe településen megállnak, s több trollvadász hőseinkkel tart, hogy levadásszák a sárkányt. Ám nemcsak a sárkánnyal kell megküzdeniük, hanem a sárkány kincsére áhítozó orkokkal és ember banditákkal is. 

A véres, horrorisztikus jelenetek ebből a részből sem hiányoznak, de a hősies küzdelmek és az érzelmek  sem.



Az 5. kötetben hőseink Praag városában készülnek a falaik alatt gyülekező irdatlan mennyiségű káoszhordák támadására. Arek vezér (Tzeentch isten kegyeltje és követője) egyesítette a káosz különböző népeit az emberi birodalmak elfoglalására irányuló első komolyabb csatára két albinó ikerpár varázsló támogatásával. A két varázsló talán a világ két legerősebbje, s valójában ők mozgatják a szálakat ahhoz, hogy istenüknek megszerezzék ezt a világot. Arek nem hallgat rájuk, így nem biztos a győzelmük a túlerő ellenére sem. Rettenetes csata, öldöklés veszi kezdetét mágiával, démonok megidézésével, belső árulókkal, reménytelenséggel, mígnem a léghajó és a Jégkirálynő csapatának megjelenésével, a két varázsló kimerülésével, valamint a trollvadászok és Felix megállíthatatlanságával megfordul a városvédők szerencséje. Sikerül kiűzni a lerombolt városból az ellenséget a vezérük elpusztítása után, de meddig tart a szerencséjük?

Párhuzamosan látjuk Thanquol szürkelátnok sorsát is, aki Vágottnyelvűvel a káoszhorda vezére elé kerül, akik elküldik Pokolkatlanba. Ott Vágottnyelvű lázadást és belső harcokat szít a hatalom ellen, melyet Thanquol segítségével törnek le. Thanquol szürkelátnokot visszarendelik Skavenüszökbe, így a haladásuk közben pár ezres kísérettel hátba támadják a káoszhordát.


A 6. kötetben Adolphus Krieger, egy ősi, nagyhatalmú vámpír, miután erőszakkal megszerzett egy ősi amulettet egy idős nemestől, akit a törpék, Felix, Max és Ulrika védtek, elrabolja Ulrikát. Az amulettet (Khemri Szeme) egy régi nekromanta varászló készítette a vámpírok uralására, s Adolphus ezzel akar korlátlan hatalomra szert tenni. Sylvania-ba, Drakenhof várába tart, ahol összeköti magát a talizmán varázslataival, s nekiáll sereget toborozni holtakból és a vámpírokból, akikre kényszerítő bűbájt bocsát. Eközben Felixék Ulrika apjával és húsz dzsidással eyütt indulnak a fagyos vidéken keresztül a vámpír nyomába, hogy kiszabadítsák, vagy megbosszulják Ulrikát. Sylvania-ban találkoznak egy grófnővel és a védelmezőivel, akikkel végül szövetkeznek. Kiderül, hogy a nő teremtette Adolphust, s ő is szeretné megfékezni. Hosszas, nagyon kemény és szinte reménytelen harcban végül elpusztul a vámpír, az átváltoztatott Ulrika pedig a grófnővel tart. Hőseink pedig újabb ellenségek után indulnak.


Ebben a részben Gotreket és Felixet Sylvaniaban beszippantja egy barlang, melyben az Elődök Ösvénye kanyarog. Ezt az ősök lezárták, ám most a két gonosz albinó mágus megnyitotta, hogy a káosz hordái azokon keresztül jussanak el gyorsan egyik helyről a másikra. Óriási varázserő működik benne, s mindenféle kellemetlen élménnyel szembesíti hőseinket, démonok fogságát is beleértve. Itt találkoznak egy ősi elf varázslóval, Teclissel, aki a népe otthonát igyekszik megmenteni, s a baj forrását kutatja. Segít Gotreknek kiszabadítani Felixet, s így szövetséget kötnek. Ő kijuttatja őket a járatokból, cserébe ők védelmezik a küldetése során. Albionban jutnak újra a felszínre, ahol a mocsárlakók és idős vezetőjük, Murdo segítenek nekik eljutni először az orákulumhoz, majd a Titkok Csarnokához, hogy megállítsák a világ egy részének pusztulását. Ebben a hegy alatti barlangrendszerben gyülekeznek a káosz hordái a két varázsló mellett, valamint az összesereglett goblin és ork csapatok, akik régen itt éltek. Egy megbűvölt óriás is a védelem része, akivel Gotrek küzd meg, s ez majdnem az életébe kerül. Az egyik gonosz varázsló is elpusztul, a másik elmenekül, így Teclisnek és Murdonak sikerül felkelteni az ősi védők szellemeit, s pár évtizedre megállítani a pusztulást.
Nagyon sötét és pesszimista ez a rész, elég sok misztikus elemmel keverve.

2026. március 10., kedd

William King: Trollvadász; Skavenvadász; Démonvadász

                                                                


Az 1. kötetben megismerjük Felixet, aki tudósnak készült, mielőtt párbajban megölte a diáktársát. Utána elhagyta a szülői házat is, s mivel Gotrek megmentette az életét, ezért részegen vérszövetséget kötött vele. Azóta kíséri a törpét kalandos útján, aki egy régi bűn miatt a hősi halált keresi, s minden küzdelembe boldogan beleáll. Felix feladata lesz megírni egy hősi eposzban dicsőséges halálát, már ha Felix nem hal vele együtt. Rémes küzdelmekbe keverednek, s sokszor csak a csoda segíti (főleg Felix) túlélését. A első kötetben mozaikszerű helyzeteket látunk, ahol a vándorlásuk során különböző csoportokhoz csapódnak, s szinte mindig harcolnak a támadó mutánsok (káoszlények), s más emberszerű, állat kinézetű lények, valamint démon irányítású káoszharcos és csapata ellen, akik az embereket gyilkolják. Mindig a védtelenek oldalán állnak, s sokan köszönhetik nekik az életüket (pl. Kat, a káoszharcos kislánya, s a falu, ahol végül befogadják; kiiktatnak több gonosz varázslót: egyik gyerekeket változtat mutánssá, másik a farkas alakváltók vezérét szállja meg nagyobb hatalomért; a törpék régi alagútjaiban lezárják a törpék halottainak feldúlt kamráját, hogy a szellemek nyugalomra leljenek stb.). 

Nagyon nyomott középkorias környezet jellemzi a regényt rengeteg naturális és értelmetlen gyilkolással, gonoszsággal, s két hőssel, akik nem félnek szembeszállni a sötéttel.


A 2. kötet Nuln városában játszódik, ez a birodalom második legnagyobb települése. Itt él Felix bátyja, Otto, s gyakran kell tőle segítséget kérnie Felixnek. Először csatornaőrként dolgoznak Gotrekkel, majd egy fogadóban, Gotrek régi barátjánál lesznek kidobók. A csatornában egyszer tanúi lesznek, hogy egy hivatalnok üzletel a skavenekkel. A skavenek intelligens patkányemberek klánokba szerveződve (technikai újítások, kórságok, mutánsok gyártása stb. a szakterületük). Kicsinyes, egymást átverő, önző lények. Most a céljuk a város elfoglalása, ezért Thanquol szürkelátnok vezetésével sereget szerveznek a csatornákban. Ám a klánvezérek maguknak akarják a dicsőséget, ezért egyéni akciókba kezdenek.  Thanquol egy besúgó által mindig tudomást szerez ezekről, s levélben értesíti Felixéket. Miután az orgyilkosok nem tudtak végezni velük, így jó ötletnek tűnik összeereszteni a riválisait a félelmetes harcosokkal. Bármelyik vész el, ő csak nyerhet. Természetesen Felix és Gotrek rengeteg skavent megöl, megakadályozzák a város technikai vívmányainak ellopását, a mindent felemésztő járvány erősebb elterjedését, a mutáns patkányokat szállító hajó kikötését, majd a végső csatában a város elfoglalását. Thanquol szürkelátnok alig tud elmenekülni, ám a lerombolt város, az éhező emberek megmenekülnek. Gotrek levelet kap egy törpétől, ezért Felix-szel elhagyják a várost.

Izgalmas, akciódús, érdekes kötet.


A 3. kötet nagy részében Felix és Gotrek léghajón utazik a törpékkel a Káoszpusztákon át a törpék ősi városába, hogy megkeressék a törpék kincseit. Az egyik tudósuk építette a az egyedülálló gépezetet. Nem remélik, hogy kétszáz év után még élnek ott törpék, hizsen káoszfajzatok és bestiák veszik körbe a hegyet. A repülő szerkezet nélkül esély sem lenne átjutni a vidéken, hiszen minden fertőzött, s őrületet vagy mutációt okoz a torzkőpor és víz is. Ám a két trollvadász, Gotrek és Snurri, valamint Felix és az ifjú Varek behatolnak az alagutakba, s pár száz törpét találnak a királyukkal együtt. Velük együtt küzdenek meg a hatalmas démonnal és seregével, s csak az összefogásuknak, elszántságuknak köszönhetik, hogy mind a négyen és egy maroknyi törpe túléli az összecsapást, s el tudják pusztítani a rettenetes pokollényt.

Egy csavar a történetben, hogy Thanquol szürkelátnok is felfigyel a törpék serény tevékenységére és telepükre az agg törpe tornyánál, s szeretné megszerezni azt, amit még nem is látott. Ezért egy skaven sereggel támadást indít, amit a trollvadászoknak és Felixnek, valamint a törpéknek hála, visszavernek. Thanquol szürkelátnok ezért a csatlósát, Vágottnyelvűt arra utasítja, hogy lesse meg, mi készül, s rejtőzzön el benne. Így a törpék és hőseink nem is sejtik, hogy a léghajón egy potyautas is van, aki felderíti az egész gépet, folyamatosan tájékoztatja a főnökét, s aki a torzkőportól sokkal erősebbé és hatalmasabbá válik.  Thanquol szürkelátnok a föld alatt egészen a Káoszpuszták határáig viteti magát, hogy egy ottani skavenerőd segítségével elfoglalja majd a visszatérő léghajót.